《合金装备:幸存》未能展现系列精髓

战术和潜入没了,变成了生存和丧尸。

《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》是一款建造基地的、敌人一波波袭来的合作求生游戏,同《合金装备》赖以成名的战术潜入动作玩法相去甚远。游戏不再由小岛秀夫进行监督,也不再有之前的那种独特奇异氛围,感觉上也不对味。笔者是系列的粉丝,在这款4人合作衍生游戏中的30分钟体验没有我设想得糟糕,但也不那么有趣。

E3 2017: Metal Gear Survive Delayed
《合金装备:幸存》画面

这一早期测试版本有平衡性和动作僵硬的问题,不过小队灵活性和自定义配置等机制有可能让游戏的多人体验变得有趣而欢乐。只是在笔者看来之前的《合金装备》系列在这方面早就做得很好。

游戏试玩没能很好地展现《合金装备:幸存》的剧情,但知道自己为什么要在游戏里建基地、打丧尸还是很重要的——在《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes)》的剧情过后,一个虫洞出现在了母基地的上空,将之前幸存的“无国界之军”佣兵们吸入并弃置在另一个陌生世界里,佣兵们要在这里收集资源,用之前基地的剩余材料制造奇怪的新武器,然后想办法回到原来的世界。游戏很怪,但这种怪和《合金装备5》中那种紧扣人心的怪是不一样的。

《合金装备:幸存》有单人模式,但多人模式才是体验的核心部分。在游戏开始,每个玩家可以自定义他们的装备列表。游戏中没有职业分类,也没有预设装备,划分角色的任务交给了4人小队的每个玩家,这使得队伍经常会出现一些有趣和特别的组合。不过这次的试玩版倒是预设了几套配置,笔者选择了枪手配置,这样使用标准突击步枪会更顺手一点。游戏另外还有对应霰弹枪、左轮手枪、弓箭以及各种奇怪近战武器的配置。每个角色都有一个饥饿和口渴的计量表,但是笔者没有看到这些生存机制是如何应用的。

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小队设定完毕后玩家们就会出现在一个VR游戏一样的大厅里,你可以在这里很方便地检查其他人的配置。不过笔者队伍的成员多数会到处撒欢,比如到处扔弹夹、发射迫击炮等等。这个场景的搞笑氛围倒确实让笔者想起了《合金装备OL(Metal Gear Online)》。

笔者结束体验时有种不完整感、粗糙感,感觉游戏太简洁。我们队伍的首个目标是占领一个据点,这需要我们爬到一个山丘上,射杀两三只闲逛者(Wanderers),然后用铁栅栏、沙袋和其它障碍物强化一个基地,并在基地中心建造一个虫洞发生器。在这之后,第一波袭击就开始了。

《合金装备:幸存》使用的是性能出众的Fox引擎,这也是《原爆点》和《幻痛(Phantom Pain)》所使用的的引擎,后两款游戏看起来、玩起来都是棒极了。不过Fox引擎是针对潜入动作要素构造的,而不是为了摧毁成群结队的无脑敌人——可这正是《合金装备:幸存》的核心玩法。游戏动作有些僵硬,但不是传统《合金装备》游戏的那种感觉。传统《合金装备》游戏注重精确的移动、到位的陷阱和掌握时机的出手,游戏能让玩家充分利用智慧和装备,以多种致命/非致命的手段解决敌人、达成目标。但在《合金装备:幸存》里我感觉这些理念都没有了。官方称本作为一款“生存动作”游戏,这意味着品牌原本的“战术”要素被去除了。笔者期待在坚守基地、击退一波又一波的丧尸之外,《合金装备:幸存》能给玩家带来了更多样的武器、装备、陷阱或者其它道具,可惜在这次的试玩里,笔者除了杀丧尸就没看到别的。

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在清完第一波敌人后,我们离开基地去到小地图上的一个蓝色圆点处做任务。这些小任务通常一两分钟就能完成,但内容除了杀只丧尸、找两具Walker Gear之外也没有什么花样。Walker Gear在后期难度更高的丧尸潮中能够发挥很大作用,有它我们就不怕重甲闲逛者(Armored Wanderers)或者炸弹丧尸(Bombers)了。笔者希望游戏正式版在两波攻击之间能够留出更多时间让玩家做一些有趣的任务,毕竟持续建基地、重复杀丧尸很难让人有特别的成就感。

笔者试玩《合金装备:幸存》时最有趣的部分发生在丧尸的第三波攻击中。这时场面有些失控,敌人突破了我们的防线,笔者则不停地发射迫击炮弹和设置火焰陷阱,努力让丧尸远离我们的虫洞发生器。这样的体验让笔者想到了《幻痛》中潜入基地失败、不得不想办法对付冲过来的几十个敌人时的混乱场面。《合金装备:幸存》中有3个队友陪着笔者,让这份紧张和刺激变得更容易传染。笔者团队完成任务得到了S-的评价,但我们多次误伤友军,而且障碍也被破坏得很惨,这简直让我们怀疑评级的准确性。希望游戏正式版的评级能够更合理、更具挑战性吧。

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对笔者而言《合金装备:幸存》依然是一个谜团。游戏试玩从游戏性到特质都离玩家预想中《合金装备》作品应有的高度有差距,Fox引擎的优点在游戏中未能得到体现,也让人失望。《合金装备》系列游戏并不是说非要有一个具体的样式,但之前各种衍生游戏的尝试不管多冒险也未曾抛弃品牌的一些核心要素。也许《合金装备:幸存》能够把建基地、杀丧尸这一玩法打磨得非常丰富完善,但那对《合金装备》粉丝的吸引力也终究是有限。

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